Tutoriales

miércoles, 6 de octubre de 2010

Unidad de Edición y postproducción de Video

Objetivos: Los alumnos deben adquirir habilidades y desarrollar conocimientos en la construcción de micro proyectos audiovisuales utilizando diversas tecnologías
Reconocer el lenguaje audiovisual, lenguaje técnico y las plataformas necesarias para la edición y postproducción de video y audio.
Los alumnos deben ser capases de trabajar en grupo, desarrollar habilidades en el ámbito de la comunicación escénica de sus propios trabajos audiovisuales.
Incorporación de software en la creación de trabajo e integración en las plataformas virtuales (blogger).

Metodología de trabajo:
-Los alumnos podrán optar a los siguientes software de edición de video:
1.- Movie Maker
2.- Adobe Premiere Element 2.0, 7.0
3- Sony Vegas

Además si es necesario los alumnos podrán incorporar aplicaciones desde otros software como Flash, Photoshop, Adobe After FX.

Actividades para hoy.-
-Búsqueda y publicación en el blog
-Búsqueda de un tutorial en Youtube de cada software. Además, búsqueda de un tutorial desde Scribd

Actividades prox. Semana
-Formas Grupos (mínimo 2, máximo 4 personas)
-Traer en un pendrive pequeños archivos de video formato .avi .mov, archivos de música mp3
-El grupo debe generar una mini pelicula, el tema es libre. Nanometraje de minimo 1:30 mts y maximo 5 mts.

Los requisitos son:
-Logo del Colegio
-Creditos (protagonistas, director)
-Curso y año

Cada Alumno debe publicar el trabajo en su blog.-

-El video debe tener musicalización .

lunes, 27 de abril de 2009

Computación

Diccionario de Computación

- Hardware : corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computador

- Software : se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un computador digital

- Memoria Cache : es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal.

- Memoria Virtual : La Memoria virtual es una tecnica que permite al software usar más memoria principal que la que realmente posee el ordenador.

- Memoria ROM: es una clase de medios de almacenamiento utilizados en los ordenadores y otros dispositivos electrónicos.

- Memoria de Acceso Aleatorio : es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

- CPU : es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora.

- Lector de CD : es el dispositivo óptico capaz de leer los CD de audio, de video, de datos, etc. utilizando un láser que le permite reproducir la información contenida en dichos discos compactos (CD).

- Lector de Multitarjeta :

- Bit :Un bit es un dígito del sistema de numeración binario

- Byte :una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de información o código de caracteres en que sea definido

- Megabyte : es una unidad de medida de información muy utilizada en las transmisiones de datos de forma telemática.

- Gigabyte : es una unidad de medida de almacenamiento informático normalmente abreviada como Gb o a veces Gbit, que equivale a 109 bits.

- Terabyte : es una unidad de información o de almacenamiento informático normalmente abreviada como Tbit o a veces Tb.

- Petabyte : Un petabit es una unidad de información de almacenamiento en la computadora, normalmente abreviado Pbit o a veces Pb.

- EVA :

- Plataforma : una plataforma es precisamente el principio, en el cual se constituye un hardware, sobre el cual un software puede ejecutarse/desarrollarse.

- Tecnología : es el conjunto de habilidades que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades

- Comunicación : consiste en la transmisión de información de un sujeto a otro.

- Transmisión : mecanismo encargado de trasmitir potencia entre dos o más elementos dentro de una máquina.

- red : formas de conexión u organización unidimensional o multidimensional, una manera para regular y armonizar por medio de estructuras cerradas o abiertas pero comunicadas y desarrolladas en el plano físico, mental o etéreo conectado entre si.

-red de area local : es la interconexión de varios ordenadores y periféricos.

-red de area metropolitana : es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo

-red de area extensa : es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos.

-PC : es la expresión estándar que se utiliza para denominar a las computadoras personales en general.

-e-learning : es un concepto de educación a distancia en el que se integra el uso de las tecnologías de la información y otros elementos pedagógicos

-internet : es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas

-blu-ray : es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad.

-B-learning : Es la combinación de múltiples acercamientos al aprendizaje.

-base de datos : es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.

-adobe premiere : es una aplicación en forma de Estudio destinada a la edición de vídeo en tiempo real

lunes, 20 de abril de 2009